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心配するな 私も彼らのそばに居る

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一応自分の中にも、これ作れば一瞬ぐらいはランキングに乗るだろうな
というパターンがあります。

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作ったー。

今日動画アップ使用と思うんですが、多分日付超えた
ぐらいになりそうです。4時ぐらい?

家族ネタって良くも悪くもギャグよりはシリアスになりやすいし
こういうちっさい企画は埋もれやすいから
サムネでも何でも釣らないと‥‥とか狡猾な
ことを考えてました。



ファミm@s企画向け動画。
エロくないよ。
消されたw

愛識です。最近のノベマスは、またまた以前と傾向が変わってきたなーとか。
私の偏見では以下の様に分類されるかなと思います。

初期:ノベルゲーム形式の作品が中心
中期:紙クリの普及によりADV風な紙芝居形式
現在:捏造絵、非戦闘もののゲームとのハイブリッド

ニコニコの傾向として、人気の作品に他作が追従することが多いと個人的には
思っています。
その観点からいうと



作品紹介その28です。
ちょっと変則的ですが、またBullet×M@stersです。
陽一Pの作品は中二病作品ばかりなんです。
が、Bullet ×M@stersにおいてはその中二病を踏み越えて
辛酸な、言葉通りにハードな領域に踏み込んでいます。

初期のBullet×M@stersは、シリアスに見せようとしながら
どこか笑ってしまうような滑稽さがあったのですが、
千早が銃を手に取った瞬間からその滑稽さは消えうせ
「死ぬ」といったら「本当に死ぬ」世界に様変わりしました。

それまで相手が手に取った武器は、亜美真美のナイフを
除けばどこか空想じみていました。今までのどの武器のインパクトをも、
言葉どおり一発で吹き払う銃という火器の登場。
これによって物語の進行上、ありえないと分かっていても
Pの死というリアリティが向上し、戦闘の緊迫感から
ストーリーのギリギリとした重苦しさまでが、それまでとは
比べ物にならないほどのレベルに達しました。

これがBullet×M@stersにおいて最大の転機であり、
この物語が中二病の絵空事から、大人の階段を昇ることになった
第一歩と言えると思います。

さて、今回の新作はその重苦しさをすべて吸い込んだかのような
圧倒的にハードな作品になっています。
なぜアイドルたちの物語を改変するだけのNovelsM@sterで
ここまでやるのか。まったくもってナンセンス。
正直言ってまともな発想じゃありません。
所詮ギャルゲー原作のノベマスは、ギャグテイストであるべきという
不文律をあざ笑うかのように、陽一Pがバレマスを公開する度に
重すぎる弾丸が放たれます。



他人の傑作選動画を紹介して自分の動画を紹介しようとする狡猾な愛Pでござる。

MARS VOLTA.
作中で一度、omarの曲を使ったことがありますが、VOLTAはないかな。
カリスマ懺悔室で使われて、やられたと思いましたとかなんとか。

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